キャラクターに対してカメラが遅延して追従する方法は あスピード感を出すため、様々なゲームで用いられています。カメラ移動に対してキャラクターが遅延して追従する方法は、 キャラクターの巨大さ・重さを表す際に使用されます。 有名ゲームで言うとMechWa…
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